Valiant hearts отзывы, Отзывы о Valiant Hearts: The Great War
А если вдруг кому станет недостаточно элементарно, всегда можно воспользоваться встроенными подсказками, разъясняющими стратегию действий буквально на пальцах. Графика в игре выполнена в 2. Вы можете запросить удаление данных.
Поднимитесь из морских глубин в разгар Ютландского морского сражения, переживите Мёз-Аргоннское наступление и испытайте долгожданное облегчение после заключения перемирия. Это не просто игра, а ожившая интерактивная история. Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста.
Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться. Данные не передаются третьим сторонам. Подробнее о том, как разработчики заявляют о передаче данных …. Это приложение может собирать указанные типы данных. Местоположение, Личная информация и ещё 3. Данные шифруются при передаче.
Вы можете запросить удаление данных. Игра шикарно выглядела, отлично звучала и очень трогательно показывала, как война проникает в жизни обычных людей и разделяет семьи. Геймплея в Valiant Hearts почти не было, зато был отличный сценарий и живые персонажи, из-за которых игра запомнилась как одна из жемчужин в каталоге Ubisoft.
Спустя девять лет новая студия под крылом Ubisoft выпустила продолжение Valiant Hearts. Но сама Ubisoft всё будто специально организовала всё так, чтобы об игре никто не узнал. А был ли повод? Вы просто оцените степень безумия.
Продолжение нишевой по сути, но всё же нашумевшей в своё время и уважаемой игры она даже награду за лучший нарратив на TGA взяла от большого издателя выходит только на смартфонах. И только для подписчиков Netflix! Даже если вы не против поиграть в продолжение Valiant Hearts на телефоне, отдельно купить игру не выйдет — только подписка.
А конкретно в России этот вопрос осложняется. При этом Ubisoft вообще никак не рекламировала Coming Home. По игре в сети минимум информации, её даже нет на официальном сайте Ubisoft зато там есть игра «Лоwady». Coming Home в прошлом году тихо анонсировали, а 31 января не менее тихо выпустили — настолько тихо, что даже многие фанаты первой части о выходе продолжения не узнали.
А кто-то об игре знал, но подумал что она — именно что урезанная «мобилка», паразитирующая на добром имени оригинала. Хорошее приключение на три-четыре часа: со знакомыми персонажами, в той же великолепной стилистике. Это буквально Valiant Hearts 2, которую Ubisoft будто специально постаралась закопать. Оправданий для компании можно напридумывать немало, но зачем? Или тактический шутер. Все эти масштабные бои, смертоносный газ в качестве одного из типов вооружений, первые танки — благодатнейшая почва для хорошей военной стратегии с исторической подоплекой.
Valiant Hearts: The Great War — вроде бы и о том, и не о том одновременно. Тут постоянно массово гибнут люди, падают снаряды, пасторальный пейзаж заволакивает облаками иприта, но все это только фон. Фон для приключений нескольких «маленьких людей», чьи жизни попали в гигантскую военную мясорубку совершенно не потому, что кто-либо из них хотел быть героем.
Так что нет ничего удивительного в том, что новый проект Ubisoft Montpellier никакая вовсе не стратегия, а помесь платформера с адвенчурой: именно такой формат лучше всего подходит для того, чтобы рассказать историю, а не «понагибать» в окружении тех или иных декораций. Жила себе мирная семья французских фермеров — глава семейства по имени Эмиль, его дочь Мари, ее муж Карл и их новорожденный сын Виктор.
У них было все хорошо, они упорно трудились на своей земле, и ни одного из них совершенно не волновало, какой там процент французской, а какой — немецкой крови течет в жилах Карла. Этот вопрос внезапно оказался животрепещущим, когда пришла война. Молодого мужчину забрали в ряды прусских вояк, а спустя некоторое время служить пошел и его тесть — только уже по другую сторону баррикад.
На войне Эмиль познакомился с Фредди, американцем, имеющим личные причины для того, чтобы страстно желать смерти одного немецкого генерала — барона фон Дорфа — и повсюду за ним гоняться. Позже к друзьям присоединилась юная медсестра Анна, которая отправилась на фронт, чтобы найти своего отца. Вот и швыряет всю эту развеселую компанию из одной «горячей точки» в другую — в основном освещаются военные действия на территории Франции. Зловредный барон повсюду летает на дирижабле, убить его окончательно и бесповоротно никак не получается, а героям по дороге приходится уворачиваться от падающих с неба снарядов, вытаскивать из-под осколков раненых, не особенно разделяя их на «своих» и «чужих», оказываться на волосок от смерти и больше всего на свете мечтать о воссоединении со своей семьей.
Здесь действительно нет темной и светлой стороны. Нет хороших французов и плохих немцев или наоборот. Анна лечит всех подряд — и мирных жителей, и солдат, вне зависимости от цвета формы последних. Эмиль и Карл готовы спасать друг друга в любой ситуации. Впрочем, это не мешает главным героям оглушать караульных со спины или швырять зажженный динамит в укрытия пулеметчиков, если иначе никак не удается пройти. На войне как на войне — тут уж ничего не поделать.
Сценаристам удалось найти какой-то очень верный повествовательный тон — спокойный, выдержанный, почти будничный.
Одна из грандиознейших трагедий ХХ века то рядится в нарочито дурашливые «одежды», то описывается сухой суммой фактов, то и вовсе проскальзывает вроде бы незначительным обрамлением сюжетных событий.
Анна едет на фронт в парижском такси под звуки канкана. Эмиль и Фредди весело выживают под артиллерийским обстрелом, а рядом штабелями валятся убитые солдаты. Герои часто заняты совершеннейшей «бытовухой»: скажем, поиском пера и чернил, необходимых, чтобы написать письмо домой.
Вот только сосредоточиться на простых, относительно мирных задачах им не дают — планы каждый раз нарушает то вой сирен, то приказ идти в атаку, то просто очередная бомбардировка.
Нам предлагают воспринимать происходящее как нечто неизбежное и привычное. Вероятно, примерно так относились к бомбардировкам и настоящие солдаты после нескольких месяцев сидения в окопах. В этой обыденности, иногда граничащей с фарсом, как раз и заключается секрет, благодаря которому Valiant Hearts: The Great War производит такое сильное впечатление.
В обыденности, а еще — в ощущении беспомощности перед военной машиной, с которой ни один из героев ничего не может поделать, как бы ни пытался. В конце концов, у них ведь даже нет оружия!
Эмиль повсюду ходит то с лопатой, то с гигантским черпаком. Максимум, на что он способен, — выкопать яму да стукнуть зазевавшегося патрульного этим своим нехитрым инструментом по затылку. Понятно, что на орудие убийства они тоже не тянут. Есть, правда, динамит и гранаты, но наши персонажи используют их преимущественно для решения головоломок. Перед огнестрельным оружием — да что там, даже перед обычным штыком или саблей!
Как беззащитны и перед законами бессмысленной и беспощадной войны. Теми самыми законами, что предписывают солдатам идти в атаку даже тогда, когда очевидно, что речь идет уже не столько об атаке, сколько о бойне. Дайте мне рычаг — и я что-нибудь переверну.
О сюжете, атмосфере и стилистике Valiant Hearts хочется говорить долго и взахлеб. Геймплей таких восторгов явно не вызывает. Разработчики используют достаточно шаблонные приемы организации игрового процесса, которые к тому же часто повторяются и, как следствие, быстро надоедают. Перепрыгивания с платформы на платформу в игре нет.
Персонажи вообще не прыгают, если уж на то пошло. Или «покрутить вентиль, чтобы опустить платформу, посадить на нее собачку, покрутить снова, чтобы поднять платформу». Повторять эти нехитрые манипуляции приходится бесчисленное количество раз в самых разных локациях. Интересные задания время от времени встречаются — скажем, не лишено некоторого изящества решение проблемы завалов в соборе Ипра, где нам придется кое-что сделать с колоколом, используя законы акустики.